Seit kurzem spiele ich wieder World of Warcraft und habe, da ich mit einigen Freunden in der kommenden Erweiterung gleich durchstarten möchte, meinen Pala Tank aus der Versenkung geholt.
Nachdem ich nun die Vorzüge des neuen Dungeonbrowsers genossen habe, hier also ein paar Erfahrungen:
Zunächst einmal das Positive: Hero Ini Gruppen finden sich als Tank instant. Der Mangel an Tanks führt dazu, dass man im Normalfall innerhalb von 15 Sekunden in der Ini steht. Wow, das rockt.
Die Leute, die man dabei so zugeteilt bekommt, sind oft ok. Allerdings nehmen die Leute aufgrund ihres Equips die Inis nicht mehr ernst, was zumeist Tank und Heiler ausbaden müssen. Gogogo ist das Motto der Stunde.
Von all den gogogo-Auswüchsen, bei denen es schon mal vorkommen kann, dass ein DD schon mal die nächste Gruppe pullt, weil es einfach schneller geht, fällt eine ganze Klasse besonders unangenehm auf: Deathknights – oder wie wir bereits sagen: Deppknights.
Es gab eine ganze Zeit, in der Jäger einen ziemlich miesen Ruf hatte.
Tatsächlich habe ich in einem Raid das erste mal gesehen, dass man mit der Eisfalle irgendetwas nützliches machen konnte. Der Jäger war damals recht einfach zu spielen, starb kaum und war besonders casual-tauglich. Diese Qualitäten weist nun der DK in noch weit höherem Maße auf.
Kurzum, ein paar Beispiele:
Grube von Saron
Bereits bei den ersten Kämpfen pullt der DK eigene Ziele, und das obwohl ich überflüssigerweise die Ziele im Zweifel markiere.
Und er stirbt.
Bei Trashmobs.
Meist hat er seinen Seuchen-AE schon auf dem Boden, bevor in meiner Rota Weihe dran kam. Damage in Ehren – aber jeder Stoffi weiß was passiert, wenn er dort Aggro zieht.
Vor dem Tunnel kommentiere ich sein 5. Ableben mit einem Hinweis im Partychat, dass das mit dem Aggro ja auch nicht so leicht sei. Ich vermute, er bezog das auf mich.
Als wir durch den Tunnel sind – er ist wieder mal tot, fängt er an am Heiler herumzumäkeln. Ich habe endgültig genug und löse die Kickvote aus.
2 Sekunden später ist er Geschichte. Das ist zwar nicht fair – aber was nutzt ein ewig toter DD, der dann auch noch den Heiler – meinen Heiler – vergrault.
Ich bekomme einen wüsten Whisper, was das denn soll. Ich erkläre ihm, dass er sein Aggro nicht im Griff hat und ich seine Fehler nicht zu Lasten des Heilers gehen lasse. Es folgt, was folgen muss. L2P (learn to play) und so. Ich will noch etwas entgegnen – bin aber auf ignore.
Gut.
Nicht gut.
Gerade wieder in Dalaran angekommen, geht es wieder los. Ich muss mir einiges anhören – besonders in Bezug darauf, was für ein Kacknoob ich bin, etc.
Ich setze ihn auf ignore.
Er loggt um.
Ich erkläre ihm, dass er als DD 2 Aufgaben hat: Damage und nicht mehr Aggro machen, als der Tank. Deswegen sei ich ja auch ein Kacknoob, wird mir erklärt.
Ich setze ihn auf ignore.
Er loggt um.
Ich: Bitte höre auch, mich zu belästigen.
Er: Sonst was?
Ich: Das war eine Bitte, keine Drohung.
Er: Bitte abgelehnt.
Ich setze ihn auf ignore.
Das Ende vom Lied: ich habe nicht weniger als 5 Chars von ihm auf meiner Liste. Gerade als ich das Ticket schreibe, hört er auf. Fast schade.
Ein Blick ins Arsenal relativiert seine Aussage bzgl. Kacknoob ziemlich schnell. Lieblos zusammengewürfeltes Equip meist ohne Verzauberungen. Die Historie zeigt, er läuft noch nicht so lange Heros.
Halle der Blitze
Dk pullt im Kampf direkt den ersten Boss – wir überleben knapp.
Ich: uff… Das war knapp.
Er: Hat mal jemand Damage Meter?
Daggi, die den Heiler machte, biss fast in die Tischkante.
Es ist so schade, dass eine so coole Klasse, die potentiell der beste Helfer des Tanks sein könnte, so sehr Auffangbecken für Vollhonks ist. Wenn ich könnte, würde ich die ganze Klasse auf ignore setzen. Schade um die vernünftigen DKs – aber unterm Strich wäre das ein Gewinn.